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UE5正确导入和导出fbx文件的记录

Posted on 2021-12-31 08:19:27 by 主打一个C++

UE5正确导入和导出fbx动画什么经常出现各种奇葩问题,要么动画不对,要么XXXXX,经过多次实验得到正确使用方法。

1.导入fbx界面图像

导入配置1.png

导入配置2.png

1.导出为fbx配置

ue5导出fbx模型配置.png

//这样导出的文件在任何时候使用导入方法都可以正确显示,并且配置的任何材质动画等配置都与到处前一致。

*转载请注明出处:原文链接:https://cpp.vin/page/58.html

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